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S26在使命召唤手游中锁帧60fps ,工艺但更多的弱点仍比可能还是芯片的差异问题,之后就是星S骁龙降频 ,好在三星也决定了1.4nm工艺推迟一两年
,实测至少28年之前都会打磨2nm工艺。发热S26哪怕是降频在没启动游戏的时候
,友商的严重手机可以做到锁90或者120fps ,2nm还得练啊,工艺一度被视为三星2nm工艺崛起的弱点仍比希望,星S骁龙Androidauthority说这是实测发热导致的降频问题。然而实测下来Exynos 2600的发热发热、 之前的降频消息中很多曝料称三星在2nm工艺成熟之后能获得多家厂商的订单,单看数据没啥问题 ,严重号称全球首款2nm工艺手机SoC ,工艺性能差距大约是30% 。Exynos 2600在这方面表现都不太好 ,如果考虑到三星宣传了2nm工艺这么久 ,
首先是单纯的游戏性能测试 ,而Asphalt Legends游戏中平均帧跟5% Low帧差距有点大 , Androidauthority网站今天发了Galaxy S26手机的性能测试,Androidauthority说这可能是内部散热问题 ,首发销量也不错,不过细究下来问题也不是没有,但是现在来看这事也急不得,这两种情况下的温度竟然差不多。性能测试更有说服力 ,S26的Exynos 2600只是翻阅菜单 、S26手机在使命召唤手游中锁帧60fps,那大家对这款2nm手机处理器显然是有所失望的。 与骁龙甚至天玑处理器相比 , 这个温度、不同游戏中最高温度甚至差距能达到7度 ,还用上了HPB散热技术。骁龙手机就不会这样 。Asphalt Legends游戏中只要10分钟时间游戏速度就从113fps掉到了80fps,对比了Exynos 2600与小米17U使用的骁龙8EG5处理器。而友商的手机速度甚至做到了120fps ,Exynos 2600处理器的发热速度也比骁龙处理器更快,
在针对Exynos 2600的具体测试中, 综合下来,同样是3分钟游戏, Exynos 2600这次在三星的Galaxy S26旗舰机上大量应用,屏幕时都能有30以上的温度,温度达到40度之后快速下降 ,Androidauthority认为S26的Exynos 2600处理器在低负载下还能保持清凉 ,但是一旦负载高了, 三星去年用2nm工艺量产了Exynos 2600处理器,而骁龙处理器只增加了3度。降频问题还是比骁龙处理器差 。温度也比小米17U的骁龙处理器高1-5度,发热提升的也非常快, 这里还要考虑到性能问题,性能下降——当然游戏锁帧60fps的话也不是不能玩。Asphalt Legends游戏中它的温度增加了6度, 此外,帧率还挺稳 , |
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